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Fiche projet

WAX WAXP

Blockchain NFT et gaming · Dédiée aux assets de jeu et aux collectibles

Une blockchain spécialisée dans les NFT et les assets de jeu, créée par les co-fondateurs d'OPSkins, surnommée le « King of NFTs » et connue pour ses partenariats avec de grandes marques.

WAX (Worldwide Asset eXchange) est une blockchain spécialisée dans les NFT et les assets de jeu, créée en 2017 par les co-fondateurs d'OPSkins. L'équipe est expérimentée dans les digital goods bien avant les NFT. William Quigley (CEO) a un parcours rare : MBA de Harvard, passage chez Disney, venture capitalist et surtout co-fondateur de Tether, le premier stablecoin. Jonathan Yantis (COO) a fondé la première marketplace d'objets numériques au monde, et John Brechisci est Lead Designer.

2017 Année de fondation
OPSkins Marketplace gaming à l'origine
DPoS Mainnet sur Antelope (2019)
Carte d'identité

Les informations clés en un coup d'œil

Les éléments fondamentaux à retenir sur le projet : créateur, dates, type de jeton et liens officiels.

Nom complet
WAX (Worldwide Asset eXchange)
Ticker
WAXP (1,8 milliard à l'origine)
Co-fondateurs
William Quigley, Jonathan Yantis, John Brechisci
Fondation
2017 (ICO de ~60 M$)
Origine
OPSkins (marketplace gaming, 2015)
Architecture
Antelope (ex-EOSIO)
Consensus
Delegated Proof of Stake
Site officiel
Qu'est-ce que c'est ?

Comprendre WAX en quelques minutes

Le projet, son origine et le problème qu'il cherche à résoudre, expliqués sans jargon inutile.

WAX (Worldwide Asset eXchange) est une blockchain spécialisée dans les NFT et les assets de jeu, créée en 2017 par les co-fondateurs d'OPSkins. L'équipe est expérimentée dans les digital goods bien avant les NFT. William Quigley (CEO) a un parcours rare : MBA de Harvard, passage chez Disney, venture capitalist et surtout co-fondateur de Tether, le premier stablecoin. Jonathan Yantis (COO) a fondé la première marketplace d'objets numériques au monde, et John Brechisci est Lead Designer.

L'origine de WAX remonte à OPSkins (2015), le premier marketplace centralisé au monde pour les objets virtuels de jeu, avec plus de 400 millions de gamers accessibles. En 2017, l'équipe lance WAX, avec une ICO d'environ 60 millions de dollars. Une tentative de bâtir sur Ethereum en 2018 tourne au fiasco à cause des frais du Proof of Work. Après avoir évalué une vingtaine de blockchains, Quigley choisit EOS/Antelope, et le mainnet WAX est lancé en juin 2019. OPSkins ferme en 2020.

L'architecture repose sur le protocole Antelope (open-source, ex-EOSIO), avec un consensus Delegated Proof of Stake et des WAX Guilds comme block producers. Elle offre des blocs sub-seconde, des frais bas et un support natif des NFT, avec une création de compte à environ 0,05 $. Le WAXP a une inflation de 5 % par an, compensée par le burn de 0,4 % des ventes secondaires de NFT. WAX est connu pour ses partenariats mainstream : Topps, Atari, Capcom, Funko et William Shatner.

Ce qui le distingue

Les piliers du projet

Quatre caractéristiques fondamentales qui définissent WAX.

Co-fondateurs d'OPSkins

William Quigley (CEO, MBA Harvard, co-fondateur de Tether), Jonathan Yantis (COO, fondateur de la première marketplace d'objets numériques) et John Brechisci (Lead Designer). Une combinaison rare d'expérience gaming, finance et crypto.

L'héritage OPSkins

OPSkins (2015) était le premier marketplace centralisé au monde pour les objets virtuels de jeu, avec plus de 400 millions de gamers et 300 000 transactions par jour. Un avantage rare face aux blockchains gaming partant de zéro.

Mainnet sur Antelope

Après une ICO de 60 millions de dollars en 2017, le mainnet WAX est lancé en juin 2019 sur le protocole Antelope, en Delegated Proof of Stake, avec des frais bas, un support natif des NFT et une création de compte à 0,05 $.

Partenariats mainstream

Des partenariats iconiques avec Topps, Atari, Capcom, Funko et William Shatner. WAX a figuré dans le top 10 des cryptos play-to-earn par capitalisation, une validation rare auprès des grandes marques.

Sous le capot

Spécifications techniques

Les paramètres techniques qui régissent le fonctionnement du protocole.

Type Blockchain spécialisée NFT et gaming
Architecture Antelope (open-source, ex-EOSIO)
Consensus Delegated Proof of Stake (Guilds)
Resources NET, CPU et RAM (via Bancor)
Token WAXP (inflation 5 %, burn NFT)
NFT Support natif (standard AtomicAssets)
Compte Création à environ 0,05 $
Marketplaces AtomicHub, NeftyBlocks
Histoire du projet

Étapes clés

Les grands moments qui ont façonné WAX depuis son origine.

  1. 2015

    Fondation d'OPSkins

    Brechisci, Yantis et Quigley fondent OPSkins, le premier marketplace centralisé au monde pour les objets virtuels de jeu (CS:GO, Dota 2), avec plus de 400 millions de gamers accessibles.

  2. 2017

    Lancement de WAX

    WAX est dévoilé à Menlo Park, avec une ICO publique sur Ethereum levant environ 60 millions de dollars. Le token est d'abord un ERC-20, le temps de construire la blockchain native.

  3. 2018

    Fiasco sur Ethereum

    Une tentative de bâtir le marketplace sur Ethereum tourne au fiasco à cause des frais du Proof of Work. Quigley évalue une vingtaine de blockchains et choisit EOS/Antelope.

  4. 2019

    Mainnet sur Antelope

    En juin, la blockchain WAX est lancée sur le protocole Antelope. Les détenteurs d'ERC-20 migrent vers le WAXP natif, avec un consensus DPoS et 1,8 milliard de tokens.

  5. 2020

    Fermeture d'OPSkins

    OPSkins ferme définitivement une fois la blockchain WAX mature. La fin de l'année marque le début du bull market NFT, où WAX est bien positionné.

  6. 2021

    Partenariats et ATH

    Annonce des partenariats iconiques (Topps, Atari, Capcom, Funko, William Shatner). Les volumes NFT explosent et le WAXP atteint son plus haut historique.

  7. 2022

    Funding OKX et bear

    Levée de 10 millions de dollars auprès d'OKX, mais dans un contexte de bear market difficile (Terra, FTX) qui fait chuter le prix et les volumes NFT.

À quoi ça sert

Cas d'usage principaux

Les utilisations concrètes du projet aujourd'hui, dans la vraie vie comme dans l'univers crypto.

Collectionner des NFT de marques

Acquérir des NFT officiels de Topps, Atari, Capcom, Funko ou William Shatner sur AtomicHub ou NeftyBlocks, à faible coût comparé à Ethereum.

Staker du WAXP

Staker du WAXP pour gagner des récompenses et voter pour les WAX Guilds, via le guild voting, le proxy voting ou le worker proposal voting.

Construire un jeu ou marketplace

Développer un jeu NFT ou un marketplace sur WAX avec un support natif des NFT, des frais bas et une confirmation sub-seconde, sans smart contracts custom.

Onboarder des joueurs Web2

Utiliser le Cloud Wallet pour onboarder des utilisateurs mainstream via email ou réseaux sociaux, avec une création de compte à 0,05 $ et sans seed phrase.

Lecture honnête

Forces & limites

Aucun projet n'est parfait : voici ce qu'il faut retenir, dans les deux sens.

Forces

  • Co-fondateurs exceptionnels et expérimentés, dont William Quigley (co-fondateur de Tether) et Jonathan Yantis (pionnier des objets numériques).
  • Héritage OPSkins exceptionnel : le premier marketplace gaming au monde, avec plus de 400 millions de gamers et une expertise opérationnelle rare.
  • Architecture technique éprouvée sur Antelope : blocs sub-seconde, frais bas, support natif des NFT et création de compte à 0,05 $.
  • Partenariats mainstream iconiques avec des marques d'entertainment (Topps, Atari, Capcom, Funko), une validation rare.
  • Tokenomique avec mécanisme déflationniste : le burn de 0,4 % des ventes secondaires de NFT peut compenser l'inflation en bull market.

Limites

  • Performance prix catastrophique depuis l'ATH, avec une capitalisation modeste et un marché NFT global encore déprimé.
  • Réputation de Quigley liée aux controverses historiques de Tether, posant un risque d'association pour WAX.
  • Concurrence intense sur le gaming et les NFT (Ronin, Immutable, ApeChain, Polygon, Solana).
  • Héritage Antelope/EOS controversé, EOS ayant connu un fort déclin d'adoption depuis 2019.
  • La fermeture d'OPSkins en 2020 n'a pas entièrement migré sa userbase massive vers la blockchain WAX.
Où le retrouver

Écosystème & accessibilité

Wallets, plateformes d'échange et infrastructures complémentaires autour du projet.

Co-fondateurs

William Quigley (CEO, co-fondateur de Tether), Jonathan Yantis (COO), John Brechisci (Lead Designer) et Brent Cohen, arrivé en 2017. Équipe basée à l'origine à Menlo Park.

Partenariats

Topps, Atari, Capcom, Funko, William Shatner, Hot Wheels, AMC et Sony Pictures. Levée de 10 millions auprès d'OKX et écosystème Antelope (EOS, Telos).

Architecture

WAXP (token natif), AtomicAssets (standard NFT), AtomicHub et NeftyBlocks (marketplaces) et Cloud Wallet pour l'onboarding. Consensus DPoS avec WAX Guilds sur Antelope.

Pour aller plus loin

Ressources officielles

Liens directs vers les sources fiables : à explorer pour creuser le sujet par vous-même.

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