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Fiche projet

Ronin RON

Gaming blockchain · Layer 1 EVM optimisée pour le jeu et les NFT

La blockchain gaming créée par Sky Mavis, à l'origine d'Axie Infinity et de Pixels, et l'une des plus actives au monde par nombre de joueurs.

Ronin est une blockchain dédiée au gaming, créée par Sky Mavis, un studio fondé en 2018 au Vietnam par cinq co-fondateurs, dont Trung Nguyen (CEO et programmeur prodige), Aleksander Larsen et Jeffrey Zirlin. Le développement d'Axie Infinity, inspiré de CryptoKitties et de Pokémon, avait démarré dès 2017. Initialement construit sur Loom Network, le projet a décidé en 2020 de bâtir sa propre blockchain.

2018 Fondation de Sky Mavis
Axie Jeu phare de l'écosystème
zkEVM Hub de chains via Polygon CDK
Carte d'identité

Les informations clés en un coup d'œil

Les éléments fondamentaux à retenir sur le projet : créateur, dates, type de jeton et liens officiels.

Nom complet
Ronin Network
Ticker
RON (token natif et gas)
Développeur
Sky Mavis (Vietnam)
CEO
Trung Nguyen
Mainnet
Février 2021
Consensus
Delegated Proof of Stake
Financement
311 millions de dollars levés
Site officiel
Qu'est-ce que c'est ?

Comprendre Ronin en quelques minutes

Le projet, son origine et le problème qu'il cherche à résoudre, expliqués sans jargon inutile.

Ronin est une blockchain dédiée au gaming, créée par Sky Mavis, un studio fondé en 2018 au Vietnam par cinq co-fondateurs, dont Trung Nguyen (CEO et programmeur prodige), Aleksander Larsen et Jeffrey Zirlin. Le développement d'Axie Infinity, inspiré de CryptoKitties et de Pokémon, avait démarré dès 2017. Initialement construit sur Loom Network, le projet a décidé en 2020 de bâtir sa propre blockchain.

Le mainnet de Ronin a été lancé en février 2021 et Axie Infinity y a migré en avril. S'en est suivie une explosion du play-to-earn au printemps 2021, portée notamment par les Philippines et le Venezuela, avec un pic de 2 millions d'utilisateurs quotidiens. Sky Mavis a été valorisé 3 milliards de dollars en octobre 2021 dans un tour mené par a16z et Animoca, pour un total de 311 millions levés.

En mars 2022, le Ronin Bridge a subi un hack de 622 millions de dollars, le plus important de la crypto à l'époque, attribué au Lazarus Group nord-coréen. Sky Mavis a entièrement remboursé les utilisateurs et migré d'un Proof of Authority vers un Delegated Proof of Stake. Le projet a rebondi avec l'arrivée de Pixels en 2023, atteint 1,5 million de joueurs quotidiens en 2024, et lancé Ronin zkEVM via Polygon CDK en 2025 pour devenir un hub de chains.

Ce qui le distingue

Les piliers du projet

Quatre caractéristiques fondamentales qui définissent Ronin.

La blockchain gaming de référence

Créée par Sky Mavis, Ronin a porté l'explosion d'Axie Infinity en 2021 (pic de 2 millions de joueurs quotidiens) et reste l'une des blockchains gaming les plus actives au monde.

Hack de 622 M$ et résolution

En mars 2022, le Ronin Bridge a subi un hack de 622 millions de dollars attribué au Lazarus Group. Sky Mavis a entièrement remboursé les utilisateurs et renforcé sa sécurité.

Passage au DPoS et écosystème ouvert

Migration d'un Proof of Authority vers un Delegated Proof of Stake en 2023 (24 validators). L'arrivée de Pixels et l'ouverture de l'écosystème ont porté Ronin à 1,5 million de joueurs quotidiens.

Ronin zkEVM

Annoncé en 2024 et lancé en 2025 via Polygon CDK, le zkEVM permet aux studios de déployer leur propre chain de jeu, faisant de Ronin un hub de chains via Polygon AggLayer.

Sous le capot

Spécifications techniques

Les paramètres techniques qui régissent le fonctionnement du protocole.

Type Layer 1 EVM optimisée pour le gaming
Consensus Delegated Proof of Stake (24 validators)
Token RON (gas, staking, gouvernance)
Staking 250 000 RON minimum par validator
Jeu phare Axie Infinity (AXS, SLP)
zkEVM Hub de chains via Polygon CDK
Apps natives Katana (DEX), Mavis Market (NFT)
Adoption 1,5 million de joueurs quotidiens
Histoire du projet

Étapes clés

Les grands moments qui ont façonné Ronin depuis son origine.

  1. 2017

    Genèse d'Axie

    Le développement d'Axie Infinity démarre, mené par Trung Nguyen (inspiré par CryptoKitties), avec un gameplay mêlant Pokémon et NFT.

  2. 2018

    Fondation de Sky Mavis

    Sky Mavis est officiellement fondé à Ho Chi Minh City. Pre-sale des Axie NFT et premier système de combat, sur Loom Network.

  3. 2020

    Décision de Ronin

    Sky Mavis décide de bâtir sa propre blockchain plutôt que d'utiliser les solutions existantes. Lancement du token AXS et du testnet Ronin.

  4. 2021

    Mainnet et explosion

    Lancement du mainnet en février, migration d'Axie en avril et explosion du play-to-earn. Sky Mavis valorisé 3 milliards par a16z et Animoca.

  5. 2022

    Hack et remboursement

    Hack du Ronin Bridge de 622 millions de dollars en mars. Sky Mavis lève une Series B de 150 millions et rembourse entièrement les utilisateurs en juin.

  6. 2023

    Passage au DPoS

    Migration d'un Proof of Authority vers un Delegated Proof of Stake (24 validators). En octobre, Pixels migre vers Ronin et devient le jeu le plus actif.

  7. 2025

    Ronin zkEVM

    Lancement des premières chains zkEVM via Polygon CDK, permettant aux studios de déployer leur propre chain de jeu, vers une vision de hub de chains.

À quoi ça sert

Cas d'usage principaux

Les utilisations concrètes du projet aujourd'hui, dans la vraie vie comme dans l'univers crypto.

Jouer aux jeux Ronin

Configurer le Ronin Wallet et jouer à Axie Infinity, Pixels, Apeiron ou Ragnarok, avec des frais bas et la propriété de ses assets in-game.

Staker du RON

Détenir du RON pour faire tourner un validator (minimum 250 000 RON) ou déléguer son stake et percevoir des récompenses via le DPoS.

Construire un jeu

Utiliser Polygon CDK pour déployer une chain de jeu zkEVM sur Ronin, en bénéficiant de la distribution du réseau et de l'interopérabilité entre chains.

Trader NFT et tokens

Utiliser Katana (DEX natif) pour échanger des tokens et Mavis Market pour acheter et vendre des Axies, des terrains Pixels et des items.

Lecture honnête

Forces & limites

Aucun projet n'est parfait : voici ce qu'il faut retenir, dans les deux sens.

Forces

  • L'une des plus grandes blockchains gaming au monde par nombre de joueurs (1,5 million quotidiens en 2024), avec une adoption réelle dans les pays émergents.
  • Co-fondateurs engagés et complémentaires, et 311 millions de dollars levés auprès d'investisseurs de premier plan (a16z, Animoca, Binance).
  • Résilience démontrée après le hack de 2022 : remboursement complet des utilisateurs et migration vers un DPoS plus décentralisé.
  • Évolution stratégique solide vers le zkEVM via Polygon CDK, avec une vision de hub de chains de jeu.
  • Écosystème diversifié au-delà d'Axie (Pixels, Apeiron, Ragnarok) et apps natives solides (Katana, Mavis Market).

Limites

  • L'ombre du hack de 622 millions de dollars de 2022 pèse toujours sur la perception du projet en matière de sécurité.
  • Performance prix très volatile des tokens de l'écosystème (AXS, SLP, RON), fortement liée aux cycles crypto et gaming.
  • Concurrence intense sur le gaming Web3 (Immutable, ApeChain, Treasure) et face aux acteurs mainstream du jeu.
  • Dépendance à Sky Mavis et à Trung Nguyen, et décentralisation encore limitée avec seulement 24 validators.
  • Critique sociologique du modèle play-to-earn, dont la soutenabilité économique reste questionnée après les crashs.
Où le retrouver

Écosystème & accessibilité

Wallets, plateformes d'échange et infrastructures complémentaires autour du projet.

Co-fondateurs

Cinq co-fondateurs chez Sky Mavis : Trung Nguyen (CEO), Aleksander Larsen, Jeffrey Zirlin, Andy Ho (CTO) et Tu Doan (Art Director). Équipe basée majoritairement au Vietnam.

Investisseurs

a16z et Animoca Brands comme lead investors, aux côtés de Binance, Mark Cuban, Yield Guild Games et Alexis Ohanian. Partenariat avec Polygon pour le zkEVM.

Architecture

RON (gas et staking), AXS et SLP (Axie), PIXEL (Pixels). Apps natives Katana (DEX) et Mavis Market (NFT). Nombreux jeux : Axie, Pixels, Apeiron, Ragnarok.

Pour aller plus loin

Ressources officielles

Liens directs vers les sources fiables : à explorer pour creuser le sujet par vous-même.

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