Création (UGC)
Modélez des assets en voxels avec VoxEdit, assemblez des expériences no‑code avec Game Maker, publiez sur la map et animez votre communauté de joueurs.
BlockPulseNews
Plateforme de jeu Web3 fondée par Pixowl (filiale d’Animoca Brands), The Sandbox permet de créer, posséder et monétiser des expériences en voxels. Outils no‑code, NFT (LAND, ASSETS, avatars), token utilitaire SAND et plus de 400 partenariats avec des marques, IPs et célébrités.
Inspiré par l’ADN UGC de Roblox et Minecraft, The Sandbox y ajoute la couche essentielle qui leur manque : la propriété numérique réelle. LAND, avatars et ASSETS sont des NFT que les joueurs et créateurs détiennent, échangent et monétisent dans une économie alimentée par le token SAND.
Modélez des assets en voxels avec VoxEdit, assemblez des expériences no‑code avec Game Maker, publiez sur la map et animez votre communauté de joueurs.
166 464 LAND au total, ressource finie déployée sur Polygon. Achetez, regroupez en ESTATE, louez à d’autres créateurs ou bâtissez‑y des lieux culturels, mini‑jeux, concerts, expositions.
Place de marché native pour vendre ASSETS et avatars. Plus de 400 partenariats : Gucci, Warner Music, Ubisoft, Snoop Dogg, Lacoste, Attack on Titan, Smiley… Les marques cohabitent avec le contenu indépendant.
SAND est un token utilitaire ERC‑20 sur Ethereum, à l’offre plafonnée à 3 milliards. Il fait office d’unité d’échange dans toute l’économie créateurs et confère des droits de gouvernance dans le DAO.
Le token SAND a été lancé en août 2020 via Binance Launchpad. Il est échangeable sur la plupart des grandes plateformes (Binance, Coinbase, Kraken, OKX…). Pratiquement la totalité de l’offre est désormais en circulation suite aux derniers déblocages programmés (vesting de l’équipe, conseillers et fondations).
À noter : les pools de staking historiques sur Ethereum et Polygon ont été clôturés en juin 2025. La création de valeur s’est recentrée sur l’activité in‑platform : Battle Pass, Game Jams, Builders Challenges et ventes de LAND.
Achat de LAND, ASSETS, avatars, accès à des expériences premium et frais de publication sur la map.
Les détenteurs de SAND votent (ou délèguent) sur les évolutions du protocole, du Foundation Fund et du roadmap.
Les créateurs gagnent du SAND via les ventes d’ASSETS, les Game Jams, les Builders Challenges et les saisons.
Le SAND est l’unique unité de compte de l’économie créateurs. Les pools de staking historiques sont fermés depuis juin 2025.
The Sandbox est devenu l’un des principaux ponts entre culture mainstream et Web3. Mode, musique, gaming, cinéma : un écosystème de partenaires qui amène ses propres communautés sur la plateforme.
…et beaucoup d’autres. La liste évolue à chaque saison : Alpha Season 5 (mars 2025) a réuni plus de 40 expériences et 20 partenaires actifs.
Un aperçu visuel des outils et expériences proposés par The Sandbox : création voxel, éditeur de jeux no‑code et carte des LAND.
Que vous vouliez simplement explorer ou devenir créateur, le parcours d’entrée est gratuit et se déroule en quelques étapes claires.
Rendez‑vous sur sandbox.game et créez un compte. Connectez un wallet compatible (MetaMask, etc.) pour accéder aux fonctions Web3.
Téléchargez le Game Client (Windows / Mac) pour explorer les expériences. C’est entièrement gratuit pour jouer.
Installez VoxEdit pour modéliser des objets en voxels, ou Game Maker pour assembler une expérience jouable.
Listez vos ASSETS sur la marketplace, achetez ou louez du LAND, rejoignez un Game Jam pour gagner du SAND.
Le SAND reste un actif crypto volatil. Le marché métaverse subit une forte concurrence (Decentraland, Roblox, Fortnite Creative) et l’adoption Web3 dépend d’un climat réglementaire mouvant. Les revenus créateurs sont réels mais inégaux : ils dépendent du temps investi, de la qualité des expériences et de la dynamique des saisons. Cette fiche est purement informative, elle ne constitue pas un conseil en investissement.
Tokenomics, gouvernance, économie créateurs, risques : tout ce qu’il faut savoir avant de plonger.
The Sandbox est édité par Pixowl, studio fondé en 2011 et acquis en 2018 par Animoca Brands, un acteur majeur du Web3 (portefeuille de plus de 600 sociétés/actifs). Arthur Madrid (CEO) et Sébastien Borget (COO) sont les co‑fondateurs.
L’offre est plafonnée à 166 464 LAND, conçues comme une ressource finie. Les LAND sont des NFT ERC‑721 déployés sur Polygon (transactions à frais réduits) et peuvent être regroupées en ESTATE.
SAND est un token utilitaire ERC‑20 (Ethereum) avec une offre maximale de 3 milliards. Il sert d’unité d’échange (achats, frais, récompenses) et donne des droits de gouvernance au sein du DAO de The Sandbox.
Non. Les pools de staking historiques sur Ethereum et Polygon ont été clôturés en juin 2025. L’économie se concentre désormais sur l’activité in‑platform : saisons, Battle Pass, Game Jams et ventes de LAND.
Les créateurs conservent jusqu’à 95% des revenus SAND issus des ventes d’ASSETS sur la marketplace. À cela s’ajoutent les gains des Game Jams, les ventes/locations de LAND, les sponsorings de marques et les Battle Pass saisonniers.
Non. Game Maker fonctionne sur un système de scripting visuel (drag & drop, behaviors, quêtes pré‑configurées). VoxEdit ne demande que des compétences artistiques de base ; tutoriels officiels disponibles.
L’écosystème combine une couche on‑chain (LAND, SAND, ASSETS sont des NFT/ERC‑20) et une couche centralisée (client de jeu, services Animoca Brands). Le DAO permet aux détenteurs de SAND de voter sur certaines décisions.
Volatilité du SAND, calendrier de déblocage des tokens (vesting), forte concurrence dans le secteur métaverse (Decentraland, Roblox, Fortnite Creative), dépendance à l’adoption Web3 et au climat réglementaire des NFT.
Téléchargez le client gratuit, créez votre avatar et plongez dans plus de 1 500 expériences publiées, ou commencez à bâtir la vôtre avec VoxEdit et Game Maker.