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GameFi · Idle RPG · Immutable

RavenIdle
Idle RPG & prize pool en QUEST

L’Idle RPG officiel de l’univers RavenQuest, édité par Tavernlight Games. 5 minutes de stratégie par jour, votre personnage progresse en autonomie. Modèle "Risk‑to‑Earn" avec un prize pool en $QUEST jusqu’à 570 000 $, alimenté par les ventes du Battle Pass. Saison 1 globale lancée le 11 octobre 2025.

100k+ Aventuriers
$570k Prize pool max
5 min Par jour suffit
3 Plateformes (Web/Mobile/TG)
Présentation

Un Idle RPG qui paye en vrais tokens

RavenIdle est le second titre Web3 de Tavernlight Games, le studio derrière le MMORPG RavenQuest. Conçu pour ceux qui n’ont pas le temps de jouer plusieurs heures, il offre une progression idle stratégique accessible en 5 minutes par jour — avec à la clé une part d’une cagnotte communautaire libellée en $QUEST.

Gameplay Idle

Définissez votre stratégie quotidienne, lancez vos héros sur des quêtes, donjons et Tradepacks. Le jeu continue à tourner pendant votre absence : c’est la philosophie "asynchronous progression".

Multi‑plateforme

Navigateur, mobile et même Telegram — aucun téléchargement requis. Lancez le jeu n’importe où, votre progression suit. Compte gratuit, MetaMask supporté.

Univers RavenQuest

Même monde, même token, même studio. Lier vos comptes débloque des bonus exclusifs : RavenPacks gratuits, décorations et titres spéciaux. RavenIdle est le second pilier d’un écosystème en expansion.

Prize Pool — Saison 1

Une cagnotte communautaire en $QUEST

C’est le cœur de l’économie RavenIdle : la cagnotte distribuée chaque saison aux meilleurs joueurs. Elle démarre à 70 000 $ garantis par Tavernlight et peut grimper jusqu’à 570 000 $ selon les ventes de Battle Pass.

Prize pool Saison 1
70 000 $
→ jusqu’à 570 000 $

Plus la communauté achète de Battle Pass, plus la cagnotte grandit. C’est un modèle 100% community‑funded : aucun pourcentage ne reste chez Tavernlight. La Saison 0 a finalement distribué plus de 145 000 $ en récompenses.

Seed garanti Plafond communautaire

Seed Tavernlight

70 000 $ en QUEST garantis par le studio dès l’ouverture de la saison. C’est le minimum distribué quel que soit le succès commercial.

100% des Battle Pass

L’intégralité des revenus nets des Battle Pass et des Munk Coins alimente le prize pool, jusqu’à un plafond théorique de 570 000 $.

Gem Quests $IMX

Récompenses additionnelles en token $IMX (Immutable) via les Gem Quests, en parallèle du prize pool principal.

Creator & Referral Pools

10 000 $ en QUEST réservés aux meilleurs créateurs de contenu et 10 000 $ supplémentaires pour les top parrains (jusqu’à 1 000 $ pour le n°1).

Galerie

Captures & médias

Aperçu visuel du jeu : duels PvP en arène, customisation Parts & Cards, et progression dans la Libra Tower — le donjon emblématique du jeu.

Bonus pour les joueurs RavenQuest

Lier votre compte RavenQuest à RavenIdle débloque immédiatement un pack d’avantages exclusifs. Si vous êtes Landowner sur RavenQuest, vous accédez en plus à des utilities spécifiques apparues lors des playtests.

3 RavenPacks
Offerts dès la liaison
+16 packs
À débloquer en jeu (8 Ascendable)
Title & déco
Exclusifs aux Veterans
Premiers pas

Comment débuter sur RavenIdle

Inscription gratuite et instantanée, pas d’installation. Voici les 4 étapes pour passer de visiteur à compétiteur sur le leaderboard.

01

S’inscrire en 1 minute

Compte gratuit sur game.ravenidle.com. Pas d’installation : ça tourne directement dans le navigateur, sur mobile et sur Telegram.

02

Lier son compte RavenQuest

Si vous jouez déjà à RavenQuest, le linkage débloque 3 RavenPacks gratuits et jusqu’à 16 packs supplémentaires + décoration et titre exclusifs.

03

Construire son build

Répartissez vos points de skill dans les 3 arbres selon votre stratégie : pousser les donjons, optimiser les Tradepacks ou viser l’arène PvP.

04

Activer le Battle Pass

Le Battle Pass Premium est requis pour gagner du QUEST sur le prize pool. Vous pouvez aussi le pré‑acheter ou recevoir un code en cadeau d’un ami.

Risk‑to‑Earn : à comprendre avant de payer

Modèle Risk‑to‑Earn : le coût du Battle Pass Premium n’est jamais garanti d’être remboursé. Le retour sur investissement dépend de votre classement final ET du nombre total de joueurs payants. Le QUEST est un token volatil de petite cap (chute d’environ 96% depuis son ATH d’avril 2025). La Saison 0 a été reportée à cause de problèmes de backend, signe d’une infrastructure encore jeune. Cette fiche est purement informative, elle ne constitue pas un conseil en investissement.

FAQ

Les questions fréquentes

Différence avec RavenQuest, modèle économique, NFT, Gladiator Arena : tout ce qu’il faut savoir avant de pré‑acheter votre Battle Pass.

Quelle différence avec RavenQuest ?

Même studio (Tavernlight Games), même token ($QUEST sur Immutable zkEVM), même univers — mais des gameplays opposés. RavenQuest est un MMORPG complet en pixel‑art où l’on joue activement plusieurs heures, RavenIdle est un Idle RPG conçu pour 5 minutes par jour. Les deux jeux partagent leur économie et certains assets (RavenPacks, Fame).

Quel est le modèle économique ?

C’est un modèle "Risk‑to‑Earn" (et non play‑to‑earn classique) : pour gagner des QUEST sur le prize pool, il faut acheter un Premium Battle Pass. La cagnotte est alimentée à 100% par les ventes de Battle Pass et de Munk Coins, donc le risque est partagé entre tous les joueurs payants.

Combien peut‑on gagner réellement ?

Le prize pool de la Saison 0 a finalement distribué plus de 145 000 $ en récompenses communautaires. La Saison 1 démarre avec 70 000 $ garantis et un plafond théorique à 570 000 $. Les rewards dépendent du classement final sur le leaderboard.

Les récompenses sont‑elles débloquées immédiatement ?

En Saison 0, les QUEST étaient distribués progressivement sur 20 jours. À partir de la Saison 1 et du système Gold, le vesting de 5%/jour a été supprimé : les retraits sont désormais possibles en une fois.

Qu’est‑ce que la Gladiator Arena ?

Un mode tournoi PvP 1v1 en auto‑battle ouvert uniquement aux Premium Battle Pass holders. À la fin de la saison, le classement détermine la part du prize pool reçue. 10% du prize pool global est dédié à ce mode (et 10 000 $ supplémentaires pour la S1 dédiée).

Que sont les Munk Coins et le Gold ?

Les Munk Coins sont la monnaie premium achetable, utilisée pour les boosters et améliorations (leurs ventes alimentent aussi le prize pool). Le Gold est la nouvelle currency in‑game introduite en Saison 1 : convertible en QUEST pour retrait, et utilisée pour les achats internes (Battle Pass, Munk Coins, Dragon’s Den).

Les NFT RavenPacks ont‑ils une utilité réelle ?

Oui. Ce sont les NFT clés de l’écosystème RavenQuest : ils donnent accès à des avantages cosmétiques et gameplay, sont échangeables sur le marketplace Immutable, et certains sont Ascendable (améliorables) via le Premium Battle Pass.

Quels sont les principaux risques ?

Risk‑to‑Earn : le coût du Battle Pass n’est pas garanti d’être remboursé en QUEST. Le prize pool dépend du nombre de joueurs payants. Volatilité du QUEST (token de petite cap qui a chuté de 96% depuis son ATH). La Saison 0 a été retardée à cause de problèmes de backend, signe d’une jeune infrastructure. Cette fiche est purement informative.

Prêt à idle & earn ?

Inscription gratuite en 1 minute, jouable immédiatement dans votre navigateur, sur mobile ou sur Telegram. Liez votre compte RavenQuest pour des bonus exclusifs.